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黄锦辉:春晚武术机械人扬威四海 技术首创国际商机无限

日期:2026-03-03 来源:信报 浏览量: 字号:
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|黄锦辉

对科技及创新界而言,2026年央视春晚现场最瞩目的表演节目非《武BOT》莫属。十几台“宇树科技”的G1机械人与青年武术家一同表演了一场全球瞩目的功夫“人机互动”现场秀,令人叹为观止。早于去年春晚,人形机械人首次登台表演《秧B0T》节目,“宇树科技”亦借此在世界科创市场中渐露头角,至今已誉满全球。两年春晚相比,在短短一年之间,全球有目共睹中国的机械人科技突飞猛进,成就实在很值得我们自豪。

技术和产业已超越欧美

《武B0T》机械人在节目中集体表演武术:打套拳、舞长剑、耍长棍、玩双节棍、跑酷、打醉拳等,完成了一连串高难度的动作,包括连续花式翻越、三公尺高弹射空翻、单脚连续空翻等,从技术角度来看确实不可思议。值得注意的是,这些动作除了能准确地完成之外,机械人武者舞动时动作的仿真度极高,例如扎马时双腿的位置、出棍时的力度和姿态、打醉拳时的浮步等都栩栩如生。再者,在实时表演中,机械人与机械人、机械人与自然人武者共舞期间的协调及配合,亦非常精准并具灵活性。这些表演背后的技术均是透过“人工智能+”应用之智慧,核心是以“场景驱动”(Scenario Driven),包括:

(1)“物品交互”类动作,例如耍长棍及双节棍、舞剑等。这类动作的难点在于机械人需像人类习武一样,通过反复练习形成“手感”,即是具备对“物品”(兵器)状态及外部扰动的实时感知与自适应控制能力。攻克这难点要透过物理建模及大规模仿真“强化学习”(Reinforcement Learning),让机械人武者掌握动态感知及力矩控制。

(2)“环境交互”类动作,例如跑酷翻桌、蹬墙等。这类动作背后的核心挑战在于机械人在高速运动中需要对相对位置进行精准估计,动态地调整自己的落地位置。这难点要透过在仿真中穷举位置及姿态的偏差,训练机械人在奔跑中实时规划脚步,从而能够稳定地利用目标物体(如桌、墙等)借力及跨越。

(3)“地面极限”类动作,例如空中连续转体。这类动作非常高难度,但机械人在现场不仅能完美地完成,更实现了空翻后厘米级的落点控制,精准度极高。攻克这难点需要对机械人软硬件的性能、运动控制及融合定位作综合性的极限考验,并透过硬件结构升级、电机性能优化、运控算法叠代及多传感器融合定位等技术的协同。

春晚过后,国际传媒争相报道《武B0T》,认为正如全球首富“特斯拉”(Tesla)创始人马斯克(Elon Musk)所述,中国机械人技术和产业已超越欧美。事实上,春晚所演示的多项中国原创技术都是前所未有,许多国家均惭凫企鹤。

节目需平衡官商民诉求

除了“宇树科技”之外,“松延动力”、“银河通用”及“魔法原子”3间中国机械人公司亦同时登上春晚舞台。机械人会撒娇、讲笑话,还会变魔术、后空翻,表演灵活精巧与真人近乎无异。适逢这些公司都正在计划上市,集资进入国际市场,所以它们很落力参与春晚现场表演,把握机会炫耀自己的科研成果(知识产权),从而吸引更多国际投资者垂青。有网民形容央视机械人节目有为这些公司安排植入式广告之嫌,违背春晚大众观赏、普天同庆的初衷,并担心若然未来的春晚愈来愈多机械人参与表演的话,观众便会愈来愈难找到自己熟悉的面孔(偶像),春晚将会愈来愈冷冰冰,而这绝非国家想于跨年达到的效果。这确实是一个颇严重的社会问题,未来春晚的设计师必须作好考虑,做好官、商、民不同诉求的平衡。

无论如何,笔者深信,这些在台上打功夫的人形机械人于未来会从事一些危险性或体力劳动高的工作,并且与人工智能融合,可以多元化地提升工商业界的“新质生产力”,以及提高普罗大众的生活水平,很适合国际市场。香港作为一个国际金融中心及国际创科中心,中国机械人公司要出海,何不来香港上市、中试,进一步走向国际?

(作者系立法会议员,香港中文大学工程学院副院长(外务),香港专业及资深行政人员协会副会长,文章仅代表个人观点)

来源:信报

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编辑:孙艺宁 校对:蓝皓源 监制:张晶晶
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