
Meta在2021年全力押注元宇宙,惟花上了4年多的时间,却换来严重亏损。终在近日,Meta终于决定调整策略,宣布开始裁减旗下Reality Labs部门逾 1,000名员工,同时旗下包括Twisted Pixel、Sanzaru、Armature三间VR游戏工作室已被关闭。决定将重心从元宇宙与虚拟实境 (VR) 产品转向人工智能 (AI) 穿戴装置与手机功能的一部分。
综合外媒消息,Meta技术总监Andrew Bosworth最新发出内部备忘录,提及今次将会裁减Reality Labs部门的10%人力。该部门目前约有1.5万名员工,负责包括VR头戴装置、AI眼镜以及虚拟世界相关产品的开发。Bosworth表示,公司正调整元宇宙布局,未来将把重心放在行动装置,同时缩减虚拟实境投资规模,以提升整体营运的可持续性。
同时,Meta发言人证实,曾开发《Marvel's Deadpool VR》的Twisted Pixel、开发“Quest平台首款3A VR 独占大作”《Asgard's Wrath 2》的Sanzaru、和将《生化危机4》移植到Quest 平台的Armature,Meta旗下的三间VR游戏工作室已被关闭,并强调节省下来的资源,将用于支持今年可穿戴业务的增长。
不过,据报道指,Meta在内部仍强调并未放弃VR与游戏业务。彭博社引述Oculus Studios负责人Tamara Sciamanna的内部备忘录称,这些调整并不意味著Meta将退出VR 游戏领域,而是希望将资源更多转向第三方开发者与合作伙伴。
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